在创建波纹管的几何模型时,先建立半个波纹波形曲线,然后再把所建线关于工作面镜面映象,便可创建出一个完整的波形曲线,按照此法可以映象出计算需要的波形曲线,所创建的曲线用布尔操作将其粘贴在一起。
划分有限元网格的顺序为:先划分波纹管,后划分波纹管周围的土体。
为达到应有的计算精度,波纹管的单元形状取四边形,若取三角形单元将会引起模型的几何误差,会导致计算结果偏差过大。将波纹管的单元类型取为壳单元,将土体单元取为六面体八节点实体单元。单元的数目不是越多越好,一般的原则是:在达到计算精度要求的前提下,尽量减少单元的数目,一般将单元的数目控制在5万到10万个单元左右。在划分单元时,波纹管上的单元尺寸需小些,管附近的土体单元尺寸可略大些,远离管的土地单元尺寸可更大些。
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